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max颜色钳制以后怎么切换回来?

1、首先我们打开场景文件,这里我们将丢失的材质球贴图进行一个找回,

  2、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色

  3、然后在【反射】数值中,调整他的参数,

  4、新建一个材质球,然后修复

  5、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进口

  6、将贴图进行一个连接,在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,

  7、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,

  8、然后在【点】模式下,调整模型的形状,

  9、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,

  10、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果

  11、选择模型文件,选择其中的部分并进行一个【分离】

  

  12、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值

  13、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进

  14、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值

  15、然后在材质球的【输出】中调整曲线的数值

  16、将调整好的材质球进行一个连接,

  17、点击渲染,查看渲染的效果

匿名回答于2021-09-04 19:57:35


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