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wow战士在敌人躲闪之后的多久时间内可以用压制?

压制 瞬发 冷却时间: 5 秒使用: 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加XX点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。

当年 删除战士的“压制”可以对施法中的法系造成“法术伤害和治疗降低50%”DEBUFF的时候 我没有站出来,索然消弱了战士对抗法系的压制,但是“压制”技能还在。

猎人的“威慑“ 可以被”压制“命中 ,后来”威慑“变成总是未命中, “压制”也不能命中。

虽然这是对战士对抗猎人极大的消弱,但是我也没有站出来。

因为“压制”还在,还可以打中DZ,还可以打中熊T,血DK等闪招职业对把 。

“压制”作为武器战士的核心PVP技能,现在要被移除了,冲锋也变成定身1.5秒 ,不是击晕了,我们怎么对抗闪招职业!

我不得不站出来, 这是在毁战士!

任何一个玩武器天赋的战士!对武器天赋有感情的战士! 都应该站出来!说一声:“不应该删除"压制" !" 也希望网站工作人员, 能把这条信息传递到暴雪。==BY紫龙惊云压制一直以来是武器战士的pvp核心技能和标志技能,是哪个!@设计师干的,在6.0移除。众所周知战士是纯物理伤害职业,6.0没命中精准。没压制怎么和招闪职业pvp。

看了测试服里的改动,冲锋改了也就忍了,战士的输出循环里不应该再有猛击了,而是压制取代。其实可以这样设计吗,假如压制的武器伤害是120%,要是目标招架和躲闪会触发压制(和现在一样的机制),但是这次触发的压制伤害会提高,比如说%240的武器伤害。

这样就避免输出循环有空当和战士伤害过高的弊端。

还有一个重要的问题,6.0为什么要移除盾墙,战士本来就很脆弱,需要保命技能,我真想不通现在暴雪设计师是怎么想的,和战士有仇吗?最后再总结一下,战士的冲锋,致死打击,压制,巨人打击,斩杀,大风车,输出姿态舞这些技能才是核心技能和乐趣之处,设计师这些东西都把握不住。==BY暗夜女爵

匿名回答于2019-08-05 23:21:27


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