左键单击正方体图标,可以看出提示框上有如下图所示的指引栏,对角线、三点、垂直、中心点就是建立立方体形态模型的四个基本方式。
第一种:对角线建立正方体
将鼠标挪至上图框选范围内的“对角线”文字上方,单击。在任一视窗选定任一起始位置,如下图,你会发现它是按对角线来呈面的,通过一个点和一条面对角线来确定一个平面,再通过一个平面和一条体对角线来确定正方体。
第二种:三点建立正方体
点击指引栏的三点。这种建正方体的方式经常用到,主要是它可以更加定性定量的约束正方体,如下图所示,你可以在界面上自定义长、宽、高,也可以在指引栏后面直接打出数值来确定其长度。
第三种:垂直建立正方体
通过垂直的方式来建立正方体,这种方式对新手来说不常用,如图所示,其主要的特点在于你确定了一条线之后,它只能垂直于这条线所在的视图成面,例如我在俯视图确定了一条线,那么我另外一条线只能在主视图或者侧视图里确定。
第四种:中心点建立正方体
最后一种就是中心点的方式,第一点是一个平面的中心点,第二点是该平面一个角所在的位置,最后根据这个平面延伸,确定了一个正方体。
匿名回答于2020-08-17 23:45:21