范围中等,技能释放速度较慢,比较容易躲避。
机制二:
领主召唤出机械小助手,然后往玩家所在地方投掷飞行物,
飞行物飞行速度较慢,比较容易躲避。
机制三:
领主升至半空,向地面发射弹药,
弹药刚落地时会爆炸,花郎道落回至地面会再度引爆弹药,
攻击范围为半屏,速度较快,不易躲避,但伤害较低。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制。
机制四:
领主进行回旋踢,会吸引玩家并造成伤害,伤害较低。
随后升空进行机制三的攻击。
机制五:
每个玩家头顶出现机械小助手,领主给玩家施加负面BUFF,玩家会被强制控制,此时领主拉出大弓,射向玩家,
并制造出一条区域,
在此区域内会持续受到伤害,
玩家需要走出这个区域,但不能释放技能,同时也不能跑动。
否则会被直接传送回该区域。
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。
此时,领主会重新变幻为花朵,
召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。
攻击范围为全屏,伤害中等,速度一般,容易躲避。
攻击完毕后,灵魂会围绕在领主身边,以领主中心进行爆炸。
爆炸伤害高,但攻击速度一般,容易躲避。
匿名回答于2021-04-13 21:03:27