2、帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 如果fps太小,那么打游戏就像放幻灯片似的。
3、知识拓展:PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。 一般以毫秒计算。
匿名回答于2019-08-07 22:41:45