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后处理程序的坐标位置基准是?

1、基准轴


X、y、z基准轴,可以指示方向,也可以作为线体,其属于线的范围,三个轴分别代表3个方向,在后续操作时,一定根据这几个轴的正负进行数据的输入。


2、点


绝对0点,有一个单独点,其在建模中间经常用到,大家要熟悉这个基准点,其的用途很多。


3、基准面


Xy、yz、xz等三个基准面,前面也陆续讲解过基准面的用途 ,主要是绘制平面图形时选择的平面,还有其他实体时也可以选择的面,而且重要的是,可以修改创建实体的方向,后续会提供一些例子供大家参考。

匿名回答于2021-02-26 22:49:17


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