同樣的,遊戲的骰子機制也是基於元素系統,使用類似猜拳的骰子汰選法以決定戰鬥、搜尋和特殊能力多種樣貌的結果。
值得一提的是,戰鬥並非單純的「我擲出的劍比你的盾多」,骰子的汰除將給予勝者基於剩餘骰子不同的戰鬥結果選擇。
有趣的是,忍者不會在遊戲中死亡,而是被擊倒並放在隊伍的道場中,在此他們得以休養生息,最後可能重回戰場。
規則不僅提供單次劇本,也有提供忍者升級標準的聯盟玩法,換言之玩家能在多場遊戲中發展他們的忍者。
匿名回答于2021-02-27 00:16:43