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MAYA中对于展好的UV怎么弄回初始状态啊?

你可以这么做:

1.进入ploygons种的CreateUVs菜单下的Automaticmapping(自动投射).因为自动投射是从各个方向投射,所以UV被分割的很碎。

(打开UV编辑器就知道)

2.进入UV编辑器,再进入线级别,选中所有碎的UV,MoveandSewUVs.这个时候UV完全缝合为一个整体(当然这个UV是不可用的,这样做的目的是保证没有被切过线)

3.之后根据展UV原理,自己切线,就好~

匿名回答于2019-07-21 09:14:13


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