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三阶魔方四个棱角怎么转换?

以下为三阶魔方中层棱块归位方法。


归位(也称为帧交叉的底部,底部的四个棱块正确地恢复过程中)的底部边缘


角落归巢(第一层的立方体角恢复块)


边缘归位(中间的四个棱块立方回收步骤)


顶刻面位(也被称为顶层架十字,前四名的块的颜色和相同的顶表面边缘顶部的中心块的颜色)


顶点面位(最佳肤色的顶表面的多维数据集的四个角的所有步骤)


顶点归巢(表面中的四个角部的表面颜色和相应的颜色块的同色)


顶部边缘寻中心两侧的其它位(头4位的颜色和另一侧的侧缘其他四个面的中心块的颜色相同的颜色)的成功。

匿名回答于2021-03-02 09:26:02


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