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解释压碎性打击,撕裂伤口,和致命一击,决定性打击?

关于压碎性打击(决定性打击),致命打击,撕裂伤口 OW)撕开伤口:这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。   持续时间:200桢(8秒)   每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 比如你的等级为50 撕开怪物伤口后(你不再攻击它) 它生命减少(8秒内)25*(50*36-779)/256=100 (CB)压碎性打击: 这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。 近战时: 对普通怪物 : 25% 对敌对玩家: 10% 对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 对头目级怪物 : 12.5% 远程时: 效果是近战的 1/2 另外物免对CB有效 CS&DS 致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害 两属性不能直接叠加 具体计算为: CS + DS * ( 1 - CS ) 比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50% 亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为: 70%+50%*(1-70%)=85% 对Crushing Blow补充一下: 不同物品上的CB属性可以叠加,并且这 个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会 再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物 品的计算一次。

匿名回答于2019-02-04 09:14:52


压碎性打击 杀死怪物后 尸体爆炸的效果

撕裂伤口 持续性掉血

致命一击 有很高几率打出最大攻击伤害

决定性打击 和致命一击差不多

匿名回答于2019-12-20 20:48:42


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