【红光结局】
这是个基本结局,无战力要求。收割者虽然打败了,但是连带的桀斯也一起被消灭了,这时候的桀斯已经不再攻击其他种族,所以他们是无辜的,如果你的战力高的话(要4000以上),结局后会看到薛帕德动了一下,也就是主角没死亡。
【蓝光结局】
要求战力2350以上。所有的收割者都被薛帕德控制了,所以收割者不攻击地球了,薛帕德死亡,但是他的意志在收割者体内,却不能与亲人相见。结局动画后有“薛帕德”的自述,但从字里行间可以很明显的感受到,那时的”薛帕德“已经不是原来的薛帕德了,蓝光后“新斜坡”明显是有个体意识的,是受斜坡原先意识影响的。
【绿光结局】
战力2800以上。薛帕德的DNA跟合成体融合,使得有机体能与合成体相互理解,所以被绿光扫过的有机体&合成体身上都有绿色的成分,薛帕德死亡。绿光是实现了初代收割者努力多次也无法实现的未来,也是无数个循环以来任何种族都无法实现的“完美”未来。
【无光结局】
隐藏结局,无战力要求。能动了之后选择射杀小孩(催化剂),发现被收割者教化,射杀小孩后收割循环继续,所有有机体死亡。动画后有莉亚娜的数据碟,记录了薛帕德他们这一循环对抗收割者的过程,来警示后人。最后的催化剂是收割者对斜坡的一个最终教化的过程,目的就是让你选择蓝绿光。
匿名回答于2023-01-16 20:08:59
以下是质量效应3最后几个结局:
1. 合成结局:这是最具争议的结局之一。该结局中,指挥官谢泼德根据终结者控制器的建议选择将机器人和有机物质合成在一起,创造出一种新的生命形式,以帮助宇宙中所有的物种一起战斗,共同维护和平。
2. 稳定结局:指挥官谢泼德选择破坏控制器,但是没有进行合成,这种情况下终结者的动力源将会被销毁,但战斗会对大部分智慧生物造成毁灭性的影响,但是指挥官谢泼德会在其中幸存。
3. 破坏结局:指挥官谢泼德选择摧毁终结者和他们的设备,以此来拯救银河系,但是这也将导致所有的AI被摧毁,包括人造生命体和宇航飞船等高级技术,这将对宇宙造成严重后果。
值得注意的是,质量效应3的结局也有一定程度的玩家选择的随机性,并且每个结局被认为都有一些问题存在,引起了玩家的广泛讨论和争议。
匿名回答于2023-01-16 20:13:41
2. 合作结局:如果玩家完成多个任务并且和盟友和解,那么游戏的结局将是和平和协作。
3. 灭亡结局:如果玩家在游戏结束时没有完成足够的任务并且没有准备好,_
匿名回答于2023-01-16 20:20:15
匿名回答于2023-01-16 20:23:59
匿名回答于2023-01-16 20:44:51