事实上,“二次元”这个词是个外行理解的概念,更准确的说法应当是:日系风格,这指的并不只是画风,还包含更多样化的题材,成熟的IP运作,小众的亚文化粉丝群体。
实际上大多数二次元风格画师,跟传统的游戏原画圈是割裂开来的。这是我长期以来浏览简历和作品集的经验。
传统游戏原画圈大多数新人画师来自于市面上常见的各种培训班或者美术类院校,很多都是学了一些过时的风格就匆忙的到处投简历。老一代则是端游页游时代崛起的,擅长的题材也只是老三样(三国,西游,仙侠),伴随着现在市场对审美的转型需求,玩家更加喜欢多元化的题材和时尚的元素,更注重设计内涵和故事性,这代传统风格画师只有少数精英能够成功转型。
匿名回答于2021-09-28 06:03:36