1. 攻击优先级:防御塔会优先攻击敌方英雄,其次是敌方小兵,最后是敌方精英小兵和超级小兵。
2. 攻击范围:防御塔有固定的攻击范围,一般为775个单位。
3. 攻击频率:防御塔每隔一段时间会进行一次攻击,攻击间隔为1.2秒。
4. 攻击伤害:防御塔的攻击伤害由两部分组成,基础伤害和额外伤害。基础伤害是固定的,额外伤害会根据敌方单位的最大生命值百分比进行计算。
5. 攻击模式:防御塔有两种攻击模式,分别是正常模式和疯狂模式。在正常模式下,防御塔会攻击当前正在攻击的敌方目标,直到目标死亡或英雄离开攻击范围。在疯狂模式下,防御塔会攻击英雄优先级更高的敌方单位,但如果英雄离开了攻击范围,防御塔会重新选择攻击目标。
6. 防御塔保护:当友方英雄进入防御塔的攻击范围内,防御塔会优先攻击敌方单位,而不是友方英雄。这种机制称为“塔保护”。
需要注意的是,不同地图和游戏模式下的防御塔攻击机制可能会有所不同,以上是一般情况下的防御塔攻击机制。
匿名回答于2023-05-18 19:05:09