墓园——泥地,
地狱——熔岩,
地下城——地下洞穴,
据点——戈壁,
塔楼——雪地,
要塞——沼泽,
沙地和水域没有对应种族。
各种族的部队在对应地形上享受战斗时攻击防御和速度加1的优势加成,注意只是战斗加成,英雄计算移动力时不享受加成。而且只看英雄所带的兵,与英雄本身属于哪个种族无关。
此外,戈壁、雪地、沙地、沼泽属于恶劣地形,在上面行动时需要消耗更多的移动力。但如果只带对应优势地形种族的部队,那么行动时就不必消耗额外的移动力了。
匿名回答于2022-05-17 23:30:21
城堡族、壁垒和元素族——对应地形都是草地。
墓园族——有点类似泥地,
地狱——是熔岩的土地。
地下城——地下洞穴一样的土地。
据点——戈壁,
塔楼——雪地,
要塞——沼泽。
每个种族在自己的特有土地上速度加一,而且移动不受影响
匿名回答于2022-05-20 07:11:56