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逆水寒开局选择隐忍还是给点教训?

回答如下:逆水寒是一款角色扮演游戏,其中开局选择的隐忍或给点教训决定了主角的初始属性和后续剧情发展。

如果选择隐忍,主角会具有较高的敏捷和潜行能力,适合进行暗杀和偷袭等任务。这条线路注重隐秘行动和个人实力的培养,适合那些偏向于使用暗器和忍术的玩家。

如果选择给点教训,主角会具有较高的体力和战斗能力,适合进行近战和正面对抗的任务。这条线路注重力量和武艺的培养,适合那些喜欢使用剑法和拳脚的玩家。

选择隐忍或给点教训主要取决于你个人的游戏风格和喜好。如果你喜欢悄无声息地行动和暗杀敌人,可以选择隐忍;如果你喜欢直接面对敌人并展示强大的战斗能力,可以选择给点教训。

最重要的是根据自己的游戏习惯和角色定位来选择,无论选择哪条线路,都可以通过后续的剧情和成长来改变和发展主角的属性和技能。

匿名回答于2023-09-17 18:10:15


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