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fx格式和dx格式的区别?

FX是全画幅相机,DX不是。

FX接镜头时,镜头上标定是多少焦距,视角就是多少焦距。而DX要乘以1.5倍。

匿名回答于2023-09-17 21:18:42


FX和DX格式都是3D渲染引擎中使用的着色器语言,FX是DirectX 9.0之前的版本,DX是DirectX 9.0及以后版本中推出的新着色语言。以下是FX格式与DX格式的主要区别:


1. 兼容性方面:FX着色器可以在较旧的OpenGL和DirectX 9.0c版本中使用,而DX着色器则需要支持DX 9.0c或更高版本的硬件和软件才能工作。


2. 语言特征方面:FX格式已经过时,没有DX格式具有的某些语言特征,例如几何着色,计算着色器和HLSL支持。DX格式是更新的着色器语言,可以使用较新的3D渲染技术和技巧。


3. 代码效率方面:FX格式在编写一些复杂的着色器时可能会更高效,但DX格式更节约资源并具有更好的扩展性和与其他数据类型的交互性。


总体来说,DX格式是更现代,更完整的3D渲染着色器语言,提供了更丰富,更灵活的着色器开发和编写选项。但是,在一些较旧的硬件和软件平台上可能不可用。

匿名回答于2023-09-15 10:09:36


一、像场不同。FX镜头的像场是针对全画幅cmos设计的,DX镜头是针对半画幅cmos设计的。

二、等效焦距不同。DX镜头的等效系数为1.5倍,FX镜头不存在等效系数

匿名回答于2023-09-15 10:09:59


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