一般来说,暴击率越高,在一定程度上能够提高输出,但同时也可能会影响到其他属性的加成,如攻击力、速度等。因此,具体的数值需要根据个人情况来决定,一般建议在25%~50%之间。同时还需要考虑相应的装备和天赋选择,以求达到最优化的效果。
匿名回答于2023-09-21 06:44:15
因为高暴击率会导致输出由于暴击过度而不稳定,造成容易被反制或减速等影响。
低暴击率则会导致输出不够快,难以抢占先手优势,容易被对手卡死。
2. 在海森的技能搭配和羁绊情况下,可以适当调整暴击率,例如在没有关键打击、或自身羁绊等方面补足的情况下,可以适度增加暴击率。
但不应该超过30%。
3. 另外,暴击率不是唯一的输出效率因素,应该与人物其他属性综合考虑,维持一个平衡和稳定的输出是比较重要的。
匿名回答于2023-09-19 07:47:17