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圆周运动追及问题公式?
相遇问题,甲的路程+乙的路程=圆周长。追击问题,甲的路程=乙的路程+圆周长。
匿名回答于2023-10-06 11:54:44
同轨道圆周运动追击相当于起点相同套圈问题,假设圆柱运动的轨道半径是R,跑得快的速度是Ⅴ1,跑的慢的速度是v2,他们到下一次相遇需要满足下边的关系,跑的快的路程等于跑得慢的路程加圆周周长,即圆周运动追及问题公式:Ⅴ1t=2兀R十Ⅴ2t
匿名回答于2023-09-26 12:51:34
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