用在游戏里的状态是这样:
3维=3维建模,此模型可以360度转动,每个角度看到的情景都不一样。
2.5维=伪3D建模,通常有良心一点的会建个8个角度的模型。手段高一点的建大概4个角度也可完成,主要是一种减少开发工作量的手段。
匿名回答于2023-10-07 16:57:37