加贺昭三作为火纹之父,赋予系列的基本的格局和体系,经过在FC平台前作的基础和沉淀,推出圣战系谱。相对于前作这部作品称为“艺术品”完全不为过。 在剧情上,加贺昭三作为设计师赋予作品极为庞大的故事背景,建议入坑的玩家千万不要错过剧情,通过精炼的对话系统和剧情安排,加贺昭三赋予每一位角色活灵活现的故事和性格。 上下两部的剧情分割,也为剧情的传承提供了不少看点。 上部辛格尔德历经千辛万苦,最终却死于阿尔维斯的陷阱,玩家还未从乔安夫妻惨死于沙漠的剧情痛苦中走出,却又遭到全员团灭的打击,无疑是非常震撼的。同时又感慨于辛老大临死前和爱人见面却无法相认的唏嘘和不甘。 而后半部作为杀父仇人出场的阿尔维斯被赛瑞斯手刃后,原本玩家的快意恩仇也随着阿尔维斯临终之言而消磨殆尽,甚至会对阿尔维斯产生同情,而后续赛瑞斯手持圣剑在海边和父母灵魂的对话,无疑是留个玩家的温情时刻,原来辛格尔德夫妻在天堂一直在留意着儿子历经的成长和痛苦。感动~~ 不单单是主角,有些角色也是非常出彩的,比如 渣男?雷文,强大的圣风血统和前半部出场时玩世不恭的性格,出场后给玩家并不讨喜的感觉,而后在希连西亚发生拉尼亚战死,与被解救母亲的对话之后,也让雷文发生了改变,这也为下半部雷文和子代角色的互动相得益彰,完美的贯穿了整部剧情。更让玩家纠结的是,雷文无论是配菲力或蒂而朵,子代都算绝对主力,难道玩家能因为角色人设放弃如此强大的血统吗? 还有女神艾拉,追求者不要太多,和很多男性的互动也很有意思,即便是和雷克斯这种二线角色配对,子代也是强的一批,女儿拉克秀更是超越母亲的存在,至今作为系谱迷的玩家,应该都知道拉克秀50刀砍死最终boss的存档。 至于其他角色的故事更是不胜枚举,而由该作剧情衍生的以利夫为主角的776也是经典作品。(利夫和费恩的故事也是非常精彩,致敬大陆第一枪骑士!!!) 甚至是一名出场的敌方角色,其背后也有丰富的背景剧情,而继续深挖的话,即便是仅仅在对话中提及的希琼,也能牵扯出一条丰富的暗线剧情,不得不佩服加贺昭三在剧情上的强大功力。 在设定上,大量的创新和前作传承构成丰富的可玩性。
匿名回答于2023-10-21 11:17:37
1.《火焰纹章if》是"火焰纹章"系列在3DS平台的第14部作品,受到了广大玩家的好评。它通过一个分支故事线和选择分岔的故事情节来增加了它的可玩性。同时游戏内容深入、画面精美。
2.《火焰纹章Echoes 另一个英雄王》在原版的基础上进行了最大程度的素材更新和改良,使得游戏有了更棒的画面效果和音效。同时,Echoes只有一条线的故事使得它的主线剧情相对上手容易,适合不想花太多时间费太多脑筋的玩家。
3.《火焰纹章 覺醒》是3DS平台上第13部的"火焰纹章"作品,是系列中的一款经典之作。它的战斗和游戏系统仍然是深入的,但是众多的角色、复杂的关卡设计以及好玩的剧情受到了大众的喜爱。
总之,以上三部都具有深厚的策略性和角色塑造,你可以根据自己的喜好来选择其中的一款来体验。
匿名回答于2023-10-18 15:41:01
2. "Echoes回声"是3ds新出的一款火纹系列作品,以精美的画面和人物表现著称,注重剧情、人物性格设定、角色描写,激战场面更是堪称精彩。
3. 总体而言3ds平台上的火纹系列,无论是经典作品还是新作都受到了玩家的高度关注,不论哪一部,都有自己独特的魅力,玩家可以根据自己的偏好来选择。
匿名回答于2023-10-18 15:41:05
《火焰纹章》系列诞生已久,作品众多,拥有许多口碑极好的作品,但是就是这么一款游戏在当年也陷入过危机,由于平台、过高的难度、游戏类型等多方面原因,当时火纹的系列销量并不理想。
匿名回答于2023-10-18 15:41:12
匿名回答于2023-10-18 15:41:04