主要经济加成:
1)以农庄替代磨坊,农庄比磨坊贵25木材,但能提供5人口,还能缓慢自动收集浆果丛,并瞬间获得周边农田10%的食物(多个农庄间的农田不能叠加)。
2)采石头时会获得一半于石头数量的黄金。
主战兵种:
1)骑士系(缺游侠形态,三级防御,其余满科技,特色银冠科技大幅降低其黄金成本)
2)肉马系(缺三级防御,有波兰翼骑兵,团队加成使之对步弓系有加成,特色金冠科技使之能有溅射伤害)
3)奥布奇战锤手(可在攻击中损伤敌人护甲的高性价比、易成型城堡步兵)
4)步弓系(满科技)
功能性兵种:
1)掷矛手系(满科技)
2)XX系(满科技)
3)攻城武器(有手推火炮,无重型投石车、重型弩炮和攻城技师
波兰基本延续了之前的地位,凭借合格的防御建筑体系以及手推火炮、步兵系等兵种,作为一个二线水平的阵地战民族,能在阵地战发挥一定的辅助作用(大后期得分3分)。
总体评价:经济优势巨大,在中期集中发挥的骑兵民族,由于其兼有前期战术的强力、中期的超高性价比兵种以大后期辅助性的步兵体系,笔者选择将之划分为第四个“美洲民族”。在主要的陆战地图中都有不错的战斗力,但是在封闭图、海战和海陆结合地图上地位稍逊
匿名回答于2022-05-14 23:04:06