匿名回答于2021-02-21 05:43:46
战团停战是根据统治权和角色说服力来决定的
不过我主角外交从来没有成功和谈过,而npc的说服力又很难提升(建筑家医生都有,但没有专门的外交家)
可行的方法是招入亚米拉,1级的,比较容易升级,把说服力点满
然后把她派去交涉,sl大法,来刷
要注意统治权很低的情况下成功几率跟外星人入侵差不多
不过
这只是和平外交而已
第二种方法是我常用的方法,武力胁迫
为什么要主动向敌人示好呢?他不愿意和谈,就打到他主动来跟你和谈
只要大量消灭敌人的军队(光打城没用,战事的优劣势取决于消灭部队数)
保证明显优势(问自己领主战事的时候,他们会说我们给了他们很沉重的打击,他们很难东山再起了,xxx觉得他跟xxx的战斗快要胜利了,没有理由不打下去)
用不了多久,敌人就会主动提出和谈,完成包括和谈在内的外交行动都会得到统治权
匿名回答于2021-09-16 09:14:46
2,停战需要僵持的时间长短也取决于你的统治权多少。通常情况下,统治权达到40,除了第一次自立的时候会主动想你宣战,其他时候一般不会主动宣战。同时,在僵持一定时间后或者你覆灭了几个集团军,电脑才会同意停战协议。
3,捷径:野战灭掉对面的集团军;放给电脑一座城,然后夺取,再被攻下,再夺取,如此往复几次,电脑就比较容易接受停战协议;养一个高说服的NPC,打的差不多了就去议和,有一定概率成功。
匿名回答于2021-09-20 08:22:17