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三次元编程详细步骤?

1,分析图纸,给图纸尺寸及形位公差编号,准备并清洁工件与夹具。


2,选用合适的探针或根据需要组装新的探针(Stylus System)并校准测针。


3,根据基准建立基本坐标系(Base Alignment)(若主坐标系过于复杂,可考虑建立初定位坐标系Start Alignment)。


4,建立安全平面(Clearance Plane)。


5,按照编号顺序提取元素(Features)及构建(Construction)—输出特性Size & Form and Location--修改名义值(Nominal),修改公差(Tolerance),修改名称(Name),根据需要在评定(Evaluation)—勾选滤波(Filter)与去除粗大误差(Outlier elimination)。


6,修改策略(Strategy)(一,单点变轨迹,根据需要给平面加多义线(polyline),网格(grid),给圆加自动圆轨迹(Circle auto path),给圆柱加两圆(2 Circle auto path)或者螺旋线轨迹(Helix)。二,修改速度(Speed),修改点数


(Number of points),修改起始角度(Start angle),角度范围(Angle range),修改截面高度(Height)。


7,检查五项参数:程序元素编辑(Measurement Plan Editor Features)安全平面组(Clearance Group)[1-1],


安全距离(Clearance Distance)[1-2]


回退距离(Retract Distance)[1-3]


探针(Stylus System)[3-1]


测针(Stylus)[3-2]

匿名回答于2022-09-08 05:48:56


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